БИБЛИОТЕКА
Теория звукозаписи
Иллюстрированные самоучители:
Иллюстрированный самоучитель по CubaseSX.
http://fleita.com/school/cubase/
Введение
Глава 1. Основы, без которых не обойтись
Глава 2. Подготовка программы к эффективной работе
Глава 3. Транспортная панель
Глава 4. Работа в окне проекта
Глава 5. Маршрутизация аудиопотоков </SPAN>
Глава 6. Подробно о работе с MIDI
Глава 7. Browse Project. Управление темпом
Глава 8. О работе с нотатором
Глава 9. Работа с MIDI-плагинами
Глава 10. Применение VSTi
Глава 11. Использование приложений, поддерживающих протокол ReWire
Глава 12. Подробно об обработке аудиоданных
Глава 13. Применение VST-плагинов
Глава 14. Сведение композиции
Глава 15. VST System Link - организация работы студийных компьютеров в сети </SPAN>
Глава 16. Обзор команд главного меню
Ещё один иллюстририванный самоучитель по компьютерной графике и звуку. Это для начинающих. Здесь рассматриваются основные программы по обработке звука и графики.
http://fleita.com/school/soundI. ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ
Глава 1. Adobe Photoshop
Глава 2. CorelDRAW
II. ЗВУКОВЫЕ И МУЗЫКАЛЬНЫЕ ПРОГРАММЫ
Глава 3. Sound Forge
Глава 4. Cakewalk Sonar
Глава 5. Сэмплерыhttp://www.fleita.com/school/computermusic
Иллюстрированный самоучитель
по основам компьютерной музыки
Введение
Глава 1. Основы гармонии и теории музыки
Глава 2. Инструментоведение и аранжировка
Глава 3. Программа Band-in-a-Box
Глава 4. Профессиональная виртуальная студия Cubase VST
Глава 5. Работа с музыкальным материалом в программе
Cubase 32. 5.0.
Глава 6. Работа в аудиоредакторах
Глава 7. Виртуальные встраиваемые модули, необходимые для обработки звука
Приложение 1. Задачи по теории музыки и элементарной гармонии
Приложение 2. Музыкальный материал для освоения работы в редакторе Band-in-a-Box
Приложение 3. Аранжировка разными оркестровыми средствами
Иллюстрированный самоучитель по Adobe Audition 1.5
http://fleita.com/school/audition/
Введение
Глава 1. Готовим программу к работе
Глава 2. Учимся работать с файлами, волновыми формами и воспроизводить звук
Глава 3. Записываем звук с микрофона
Глава 4. Анализируем запись и определяем стратегию обработки сигнала
Глава 5. Избавляемся от огрехов записи, шума и искажений
Глава 6. Корректируем спектр и преобразуем стереополе
Глава 7. Выполняем динамическую обработку
Глава 8. Знакомимся со встроенными эффектами
Глава 9. Сводим мультитрековый проект в стерео
Глава 10. Создаем саундтрек к фильму
Глава 11. Сводим проект в surround
Иллюстрированный самоучитель по виртуальному звуку
http://fleita.com/school/studio/
Введение
Глава 1. SAWStudio - виртуальная студия нового поколения
Глава 2. Nuendo - виртуальная лаборатория звука
Глава 3. Маршрутизация в Samplitude Producer
Справочники
- Использование дисков формата AKAI
- Disconet ? пионеры студийного ди-джеинга
- Как написать мелодию для телефона Nokia (спецификация RTTTL формата)
- Музыкальные стили // 13 стат.
- FAQ // 10 стат.
- Музыкальный словарь
- Музей сэмплеров и ритм-машинок. Часть вторая.
- Музей сэмплеров и ритм-машинок. Часть первая.
- Форматы звуковых файлов
- Публикция музыкальный работ в интернете
- Современная аранжировка на базе PC
- Энциклопедия записи музыки. Часть третья.
- Энциклопедия записи музыки. Часть вторая.
- Энциклопедия записи музыки. Часть первая.
Журналы по "муз.оборудованию"
Nuendo3 (Russian)12 mb
Virt. basist (Russian) 10 mb
Audition2 (Russian) 11 mb
Rewire (Russian) 10 mb
Guitar pro (Russian) 10 mb
Monitoring (Russian) 10 mb
Computer Music Special Ableton Live 6 (English)
Fender (Russian)3mb
Nuendo 3(Russian)10mb
Mixers grup(Russian)2mb
Скачать

![]() |